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 Organisation des rangs de la guilde

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L'organisation des rangs de la guilde vous paraît-elle convenable?
Oui, mais seulement si Ayun et Fondue deviennent Larbin tout de suite
Organisation des rangs de la guilde Bar_left67%Organisation des rangs de la guilde Bar_right
 67% [ 2 ]
Non, je veux destituer Chiron de sa place de meneur Mouahahahah
Organisation des rangs de la guilde Bar_left0%Organisation des rangs de la guilde Bar_right
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Je m'en remets au vote de la majorité
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D, la réponse D
Organisation des rangs de la guilde Bar_left33%Organisation des rangs de la guilde Bar_right
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AuteurMessage
Chiron
Manitou Zoth
Manitou Zoth
Chiron


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Date d'inscription : 27/02/2012
Localisation : Six pieds sous terre

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MessageSujet: Organisation des rangs de la guilde   Organisation des rangs de la guilde EmptyLun 16 Avr - 22:34

Organisation des rangs de la guilde Rangs_11
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Chiron
Manitou Zoth
Manitou Zoth
Chiron


Messages : 511
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Localisation : Six pieds sous terre

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MessageSujet: Re: Organisation des rangs de la guilde   Organisation des rangs de la guilde EmptyMer 25 Avr - 20:38

Promotion = comment être promu à ce rang. Exemple : "majorité absolue (refondateurs + trésorier). La promotion est décidée à la majorité absolue entre ces membres.

Conditions = conditions pour accéder à ce rang

Ancienneté minimale = nombre de semaines minimales d'ancienneté dans la guilde

Droits => fondamentaux, c'est à dire la base (percepteurs, enclos, gérer son xp)
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Chiron
Manitou Zoth
Manitou Zoth
Chiron


Messages : 511
Date d'inscription : 27/02/2012
Localisation : Six pieds sous terre

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MessageSujet: Re: Organisation des rangs de la guilde   Organisation des rangs de la guilde EmptyLun 2 Juil - 7:17

Notons que personne ne comprend rien à mon magnifique tableau tout coloré T_T
Pour ceux qui ne savent pas lire les tableaux (et en particulier les miens xD), lire ci-dessous :


Précisons : ce qui est important ce n'est pas le rang mais l'étage dans lequel se situe le rang. Quand je dis que le rang à ce stade serait par exemple "voleur-conseiller", ça veut dire tous les rangs entre voleur et conseiller

Etage 1 : Meneurs de la guilde (meneur et bras droits). Condition : avoir plein d'idées dans l'élaboration de nouvelles règles, être dynamiques et proposer des sorties, participer sur le forum, être mature et sympathique. SAVOIR GARDER SON CALME (xD)

Etage 2 : Elus de la guilde (Trésorier et protecteur, artisan, réserviste, gardiens). Condition : être élu par la guilde lors des élections du trésorier.

Etage 3 : Club des anciens/bras cassés (éclaireur, espion, diplomate). Condition : avoir été trésorier, être toujours dynamique, mature, proposer des sorties et participer sur le forum. Bon orthographe.

Pour tous les étages supérieurs, les droits minimums sont : transmettre ses droits, inviter, gérer les répartitions d'xp et la sienne, poser et collecter les percos, et tous les droits afférents aux enclos).

Etage 4 : Les bâtons de dynamite (secrétaire, tueur de fami, braconnier, chercheur de trésors). Condition : être très actif (forum, sorties, canal de discussion de guilde, et avoir fortement xp la guilde en fonction de son lvl (lvl 150 = 225.000 xp guilde ; lvl 100 = 150.000 xp guilde ==> 1500 xp guilde par lvl).

Etage 5 : Les superactifs (Voleur, initié, assassin, gouverneur, muse, conseiller). Condition : être très actif (même conditions que ci-dessus mais seulement 1.000 xp guilde/lvl soit 100.000xp guilde pour un lvl 100).

Pour tous les étages supérieurs, les droits minimums sont : inviter, gérer les répartitions d'xp, poser et collecter les percos, utiliser et aménager les enclos.



Etage 6 : Les bavards et les xpeurs de guilde (Elu, guide, mentor, recruteur). Condition : être actif sur le canal guilde et/ou sur le forum OU avoir donner 1.000 xp guilde mini par lvl.

Pour tous les étages ci-dessus, il faut avoir été au moins deux semaines dans la guilde. L'invitation de membres extérieurs dans la guilde n'est disponible que pour les rangs supérieurs à celui d'élu.

Etage 7 : Les guildeux en phase de bizutage. Eleveur, marchand, apprenti, bourreau, pénitent. Une semaine minimum dans la guilde. Pas de condition d'xp guilde ni de participation aux discussions sur le canal. Ces guildeux sont fortement invité à s'investir davantage en guilde!

Etage 8 : Les arrivants. A l'essai. Voir le post sur la période d'essai. https://sexbob-omb.motards.net/t265-periode-d-essai-et-regulation-du-nombre-d-inactifs-dans-la-guilde

RANGS SPECIAUX

Le rang "mascotte" est à part, réservé pour les bas levels très actifs, dynamiques, sympathiques etc. Rang conféré par le meneur.

Les branleurs de bitoufs (tueurs de perco et boulets). Rangs réservés aux mules, en fonction du lvl (boulet < niveau de recrutement de la guilde ; tueurs de perco > niveau de recrutement de la guilde).

Les loseurs (les larbins). Dommage! Vous avez essayé de chambrer un meneur ou un bras droit. Mal vous en a pris ! Vous voici à la case "larbin". lol!

Les déserteurs. Se reporter au post précédent. Membres non présents dans la guilde depuis 15 jours (n'ont pas prévenu). Ou anciens piliers de la guilde.

Traître. A définir. En général on kik les traîtres xD
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